国服打野排名第4!7.12狼人依旧强势

爱拍黑店    发布时间:2017年06月16日14:53

——攻略引言——


导读:在召唤师峡谷中有那么一位英雄,他拥有霸气的大招强势开团,他自带全图追踪术纵横上中下三路,他拥有超强的回复能力在野区肆无忌惮,在他眼中,所有人都是猎物。虽然7.12版本更新中加强的并没有他,但是国服打野胜率榜数据不会作假。今天,笔者就给大家带来祖安怒兽的Carry法则,让你紧贴版本效率上分。


从数据看祖安怒兽在当前版本中的地位:

上图为国服TGP的数据,从数据中我们可以看到,狼人以52.6%的胜率占据了打野胜率榜第4的位置,而前面几位老大哥基本上都是攻速型打野,但是他们相比狼人都非常的吃装备,没有装备的时候并不肉。而狼人却不一样,就算没装备,就算崩盘了,只要一个完美的大招就能让对手猝不及防,何况狼人在低血量的时候往往能创造奇迹。

除此之外最重要的一点是,没有人会去把狼人Ban掉,因为信仰的存在大家都会默认选择剑圣、赵信、盲僧这一类英雄,也许对狼人这种英雄连技能机制都不熟悉,这也决定了狼人可以稳定上分。


——技能详解与推荐加点——


被动详解:

狼人的被动技能在普攻时可以造成额外的魔法伤害,伤害公式为12(+当前等级*1)。如果狼人的生命值低于50%,那么造成的伤害就可以获得等额的治疗,当生命值低于25%的时候,那么治疗效果会提升到3倍。言外之意只有当狼人少于半血的时候才能发挥出被动真实的实力,残血的时候才能将被动效果发挥到极致。

以6级,11级,18级作为3个参考点,普攻造成的额外魔法伤害分别为18,23,30;半血时的治疗效果也只有这么点,对于打野而言可以将消耗降到最低,残血的治疗效果为54,69,90,在后期拥有装备和攻速的支持下,这个效果还是很可观的,具备了出其不意的反杀能力。光从这个被动而言,狼人尽可能的将自身的血量上限叠的更多,这样在生命临界点的时候才能多撑几秒。

Q技能详解:

Q技能是狼人前期野区赖以生存的主要技能,具备了高伤害,高回复,突进等能力,是一个非常强大的技能。Q技能的冷却并不会随着冷却的提高而减少,是恒固定6秒,因此想要在团战中时刻保持Q技能输出,减CD属性是非常关键的。再者Q技能等级的提高,并不会带来很明显伤害的提升,基础伤害为1.2倍的总AD,等级提升的只是附带的百分比伤害提升,1级到5级一共提升了4%最大生命值的魔法伤害,11级左右时敌人通常血量会在1300-2500这个点,因此1级Q与5级Q的区别就在于造成的伤害相差了100点,如果在计算下抗性,那么这个数值会更低。另一个等级差距就是获得的治疗量,1级Q连5级Q的一半都不到,因此狼人主Q还是很有必要的。

Q技能最大的好处就是可以附带攻击特效,这些攻击特效所造成的伤害也是计算到治疗量中的,因此狼人适当的出一些特效装备对于自身的回复是很有帮助的,尤其是血量低于25%的时候,被动的回复也能触发,一Q回上几百血不是问题。Q技能的突进能力就更厉害了,可以跟随目标的移动而移动,即便敌人有闪现也逃跑不了,配合大招切入敌方后排,简直会让敌方C位痛不欲生。

W技能详解:

我喜欢把狼人的W技能称为全图追踪术,当地图敌人血量低于50%时就会有一条血之路径,狼人在非战斗状态下朝着他们移动会有移速的加成,同时狼人也能获得攻速的加成。当敌人的血量低于20%时,移速和攻速的加成会提升至3倍,使得狼人对于残局收割有着比刷新机制的英雄还恐怖。

当主动使用W技能时,狼人可以感知附近最近的一名敌方英雄8秒,这期间狼人相当于获得了攻速和移速,在野区单挑的时候是非常厉害。也可以利用W的效果,去线上gank,8秒时间基本能把人打成残血,从而继续触发被动的加速效果。主动技能只能在没有与敌方交战状态下使用,并且当敌人没有被追猎时,W技能的主动冷却速度会翻倍恢复,忘记补充一点,主动施放的W效果并不是全图追踪。

E技能详解:

因为有E技能的存在,让狼人拥有了坦克能力和团控能力,E技能一共有两段,第一段主动施放时可以获得一个持续2.5秒伤害减免的状态,满级时可以达到55%,配合挑战惩戒和绿叉,最高可达87%伤害减免。当第一段持续时间结束后或再次激活技能,狼人就能让周围的敌人群体恐惧1秒,一个小技能就能发挥出其他英雄2个大招(人马R+牛头R)的效果。E技能用的好,不仅可以在团战中吸收成吨的伤害,同时还能打出威慑性的控制效果,从而赢得团战的一份胜算。

R技能详解:

狼人的小技能中集回复,突进,追杀,坦克,群控于一体,但美中不足之处还是腿短,Q技能虽然有突进但局限性太大,正因为如此,6级后狼人拥有了大招后,突进能力会得到质的飞跃。狼人可以朝一个方向突进,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌人压制1.5秒,同时造成伤害并施加3次攻击特效,期间所造成的伤害会获得等额的治疗,变相加强狼人的坦克能力。

如何最大化狼人大招的施法距离?很简单,只需要增加狼人的移动速度就可以了,先从装备说起,一双简单的鞋子就够了,效果最好的是5速鞋,在非战斗情况下所增加的移速是最多的,其次是轻灵鞋,最后就是布甲鞋,水银鞋等2级鞋。另一件装备就是幽梦,主动技能可以增加移动速度,在非战斗情况下也有20点移速的加成。除装备外,狼人的W主动效果本身就附带追击敌人时的移速加成,剩下的地图资源河道迅捷蟹死后的加速区域,风龙所附加的非战斗情况下的移速加成等等。最后就是队友的一些辅助性质技能,例如轮子妈的大招,卡尔玛的E,璐璐的W等等,这些都可以提供速度,疾跑也能让狼人的大招拥有更恐怖的施法距离。

技能加点:

狼人的加点主要是两种,在这两种基础上还能有更多不同的加点:第一种自然是主Q副W的加点,获得更多的治疗量保证前期打野续航无压力。另一种加点就是主W副Q的加点,这种加点方式对于打野的效率而言只有尝试过才知道有多好用。将野怪的血量分为两部分,第一部分是满血到半血的阶段,这期间主Q与主W的区别就在于那微弱的几个百分点伤害,对于千血的野怪也就20-40伤害,相当于一次普攻。当野怪的血量低于半血时,所获得的攻速意义就不一样了,同时W的主动施放拥有更短的冷却,在入侵反野,反蹲支援时的战略意义是很大的。


——符文与天赋推荐——

符文推荐

狼人的符文相对简单,红色带大量的攻击符文,保证了前期打野的输出,黄色符文你可以选择成长生命,但是就怕被对手反野,因此我觉得还是稳健点带固定护甲更适合一些。蓝色的话个人推荐固定魔抗或者成长魔抗,当然也可以混搭。精华自然选择攻击速度,保证狼人的输出频率来提高输出。

天赋推荐:

狼人的Q和R都是可以触发攻击特效的,最适合狼人的天赋莫过于战争热诚。因为狼人现在主要是AD路线打物理输出为主,所以凶猛系点出物理穿透加强狼人的输出能力。虽然狼人的被动、Q和R技能都是魔法伤害,但是整体收益还是穿甲更高。剩下的12点我选择坚决系来增加狼人的肉度,百分比的额外抗性,额外治疗,护盾的获得,以及减少召唤师技能冷却的洞悉,都很适合狼人。


——推荐出装详解——


狼人打野的出装门比较有点另类,并不是传统打野刀加血药的组合,而是选择带一个治疗宝珠。因为有蓝buff和Q技能的存在,让狼人在野区基本可以保持满状态,这样节约下来的150g购买治疗宝珠,更快速的合成提亚玛特,进一步提升打野的效率。在拥有了提亚玛特之后,就可以把打野刀升级成红色的挑战惩戒,在1v1对拼时非常的厉害,不仅有减伤效果,配合普攻还能打出真实伤害。在6级后就要购买鞋子来提升大招的施法距离,对gank的成功率有很大的提升空间。如果前期运气好,多拿了几个人头,那么你可以把经济投资到紫雨林护手上,只要刷几组野怪就能叠满被动,整体收益是非常高的。

通常出装我会有两种思路,顺风优势时选择出幽梦来滚雪球,幽梦所需的锯齿匕首可以通过掠夺敌方的野区资源,用偷野刀来自动升级,大大的节约了经济。同时打野刀也可以附魔血刃,每一次普攻都能附带4%的最大生命值的额外物理伤害。这个时候基本一个大就能把人秒残血,配合队友输出分分钟钟就能斩获人头,后续出装还是以肉为主。狼人的核心肉装有两件,第一件是增加护甲的亡者板甲,这件装备通过移动可以叠加被动气势,当100层时狼人就能获得60点移速加成,并且下一次普攻可以造成额外伤害和减速。另一件装备就是魔抗装振奋,可以提高治疗量,让狼人回复更多的血变得更肉。这个时候狼人的装备就算基本成型了,有钱把提亚玛特升级成巨型九头蛇进一步提高伤害。这身装备的输出很高,但是缺陷是冷却属性不足,只有振奋和幽梦的20%,算上符文的话,必须有蓝buff才能满冷却属性。

另一种出装就是上面这一套,巨型九头蛇,振奋,亡者板甲这三件核心装备不变,准确的说还有鞋子占用了一个格子,可选择的装备范围仍然是红色的挑战惩戒打野刀,但是需要附魔的是熔渣巨人来提升坦克程度,另一件装备就是冰拳,可以增加狼人的黏人能力,而这件装备也拥有非常出色的减CD属性。根据不同的局势,我会调整出装的顺序,己方中路是AD或无蓝条英雄,对蓝buff需求不大,那么冰拳可以晚一些出,相反则早点出,毕竟多400点蓝可以放很多个Q技能。


——英雄玩法详解——

开局红蓝buff的取舍:

狼人前期确实打野很厉害,这里的取舍并不是放弃而是优先权的选择,蓝buff更注重刷野的效率,而红buff则在被反野的时候拥有强大的反打能力。通常在蓝色方你开红buff会有队友帮助,效率会快上一些,但是接下来的刷野路线你会跳过F6去上半野区刷三狼或蓝,这会浪费很多走路的时间。

一般我在蓝色方会自己刷蓝,后续刷蛤蟆和三狼的距离也很近,当你到达3级的时候也许就是敌方gank我方上路的时候,这个时候你也可以提前反蹲了。在蓝色方从上半部分野区开的另一个好处就是己方下路组合可以提前在草丛埋伏对手打一波,获得开局的优势。如果敌方的ADC还在沉迷多兰剑加一血的出装,那么这一波埋伏就是致命的,要么选择吃药混经验,要么选择回城,那跟死了一次是没区别的。之后你只要按照正常顺序刷野来到下路反蹲即可。

同理,当你在红色方的时候,就不需要有那么多的选择了,直接队友帮忙打了蓝,你就能直接刷蛤蟆,三狼。这样一直刷确实很舒服,但是就怕被敌人偷了红buff,开局少一个buff很伤,因此在这方面还是要跟己方中上沟通一下,在野区入口处做个视野。

召唤师技能的选择:

惩戒是所有打野英雄必不可缺少的召唤师技能,如今的游戏不带惩戒去打野已经是不存在了。有了惩戒就只剩下一个召唤师技能的位置了,那该选择闪现还是疾跑呢?针对不同的阵容有不同的选择,敌方后排保护能力强,那么你带闪现会更合适一些,利用E闪E切入敌方后排恐惧效果打控制。常规阵容就带疾跑,疾跑可以提升大招的施法距离,并且持续的10秒内是无视碰撞体积的,可以更有效的调整位置寻找切入点。疾跑相比于闪现的优势就在于冷却时间短,可以针对敌方无位移英雄多次gank,因此我更推荐选择带疾跑。

刷野细节处理:

小龙是野区必争资源之一,无论哪条龙的属性对狼人而言都是有用的存在,而狼人在3级时就可以单挑。因此在出门装方面还是要做出改变的,放弃治疗宝珠选择2个控制守卫,提前预防被敌方发现。根据不同的出身位置,只要拥有蓝buff速3学2级的Q就能打龙,E技能属于可有可无的。通常都是从蓝buff起手刷野,留着惩戒打蛤蟆,这样瞬间Q+惩戒就能把蛤蟆打半血,触发W的被动快速打野,之后只要打一组三狼就能到达3级。这个时候敌人一般还在2升3的过程中,你就可以偷偷摸摸的打龙了,让己方的上单英雄适当的卖一下,吸引敌方打野,可以增加你偷龙的成功率。


——英雄搭配与克制——

搭配英雄:

希维尔:狼人的大招开团距离实在太远了,很容易让团队造成脱节,轮子妈的大招可以有效的提高团队的容错率,同时也为狼人提供了更远的大招施法距离。只要团队不脱节,那么开团打先手的那一方,永远有天然的优势。

卡尔玛:扇子妈与轮子妈有异曲同工之效,RE也拥有群体加速效果,额外还有护盾效果。即便狼人没有大招配合扇子妈的加速和链子也能很好的gank,就算打不死逼出你的召唤师技能总可以吧。

克制英雄:

希维尔:还是轮子妈,即是最强的搭档,也是最强的对手,轮子妈的E技能可以防止被狼人扑大,只要大招扑空了,那么狼人的威胁也就会降低很多,同时轮子妈的大招可以为团队提供机动性,变相的风筝狼人。

时光:目前能克制狼人的英雄中非时光莫属,第一是因为时光的双Q群控,有效的预防狼人切入后的进一步输出。其次就是E技能减99%的移速,直接封杀了狼人的后续追击能力,即便你狼人要杀人了,那么时光的一个大招就让你之前的努力白费。

总结:游戏的前10分钟决定狼人在之后局势中的作用,越往后的价值也就越低,仅仅是一个被人打的肉盾。因此利用好前10分钟开出几个完美的大招来带动其他路可以更轻松的获得游戏的胜利,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

    

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