• 捏面
  • 轻功
  • 画面
  • 战斗
捏面系统

一共有默认、脸部装扮、调节脸部细节和调节身体细节四大部分,每一部分有眼鼻嘴、脸型、下巴、身高、体形等诸多细节可以设定。可以以默认的形象为基础,勾勒出属于自己独一无二的游戏形象。

轻功系统

人物在施展轻功时的连贯肢体细节动作、快速飞跃时气流带来的冲击和场景模糊、落地时身体自然卸力带来的气流对冲和地面受力表现、整个轻功过程中光源移动带来的光影变化等精微之处都被完美呈现。

美术系统

国际著名插画家,金亨泰笔下的人物拥有极为卓越的视觉表现力,金亨泰的绘画风格是在部分写实的基础上加以美的夸张,那种含蓄却又略带张扬的画风让人崇拜。大师在光线与立体感方面的表现也相当令人倾慕,而金亨泰大师设定其中最突出的地方是服装设计,相当地特别。

战斗系统

强调攻防和节奏,玩家可以在防御和躲避后打出防反,而对手也可以利用破防来获得优势,具有很强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。

  • 日常任务
  • 副本掉落
  • 阵营服饰
日常任务

《剑灵》玩家可以通过主线任务及某些支线任务获取时装,例如:洪门派道服、鬼怪之雾、洪门鬼等时装便是完成系列任务获得的。只要你认真完成任务,便可轻松获取时尚服饰。

副本掉落

玩家除了可以在日常任务中获取到时装,还可以通过挑战各个副本击败BOSS取掉落时装,由于剑灵的时装是没有属性加成的,所以掉落时装主要是针对各位外观党玩家的福利。

阵营服饰

与其他MMORPG网游一样,剑灵也有自己独特的对立阵营,参与不同的阵营玩家可以相互开战。同样,对于不同阵营的玩家,游戏也为大家准备了不一样的时装作为区分。

9.0

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