诺克萨斯大将军归来 新版乌鸦俯瞰众生

爱拍黑店    发布时间:2018年01月29日10:00

导读:乌鸦经过神秘的重做后,从原本的瘸子变成的断手,身体的残疾我们可以忽略不计,但是为什么外貌会发生这么大的变化,毫不夸张的说新版的乌鸦反而长得比吸血鬼还像吸血鬼,从某些方面而言就是个强化版的吸血鬼。

从数据可能乌鸦在当前版本中的地位:

上图为韩服opgg中的数据,韩服已经更新到了8.2版本,从数据我们可以发现乌鸦在之前版本胜率一直排在30-40名左右,属于中下层,可以称之为下水道。然而在8.2版本,一句从8.1版本的37名,跳动了第二的位置,距离胜率榜第一仅差了微弱的胜率。造成这种巨大差距的主要原因还是因为乌鸦的重做,绝大部分还不适应对线乌鸦,或者说重做后的乌鸦真的是太强了,有这个资本成为第二。

相反乌鸦在中路的胜率简直可以用惨不忍睹来形容,原本胜率还能保持在50%以上,然而在8.2重做后,胜率不足47%。你要说变弱了,那为什么上路的胜率这么高呢,这说明重做的乌鸦,更适合打上单位。

技能介绍:



被动:狂食鸦群


乌鸦的被动有两个效果,第一个效果就是每隔一段时间右键附近受限制敌人,剥下一片魂屑,同时对敌人造成伤害并拉向自己。魂屑是乌鸦独有的机制,最多可以保存5个,乌鸦也可以通过队友造成的限制效果从敌人身上获得魂屑。第二个效果就是敌方英雄死亡后会留下魂屑,之后会有一群暗影鸦群来拾取,回复百分比的生命。单从技能介绍来看,新版乌鸦的被动具有双效果,要知道在英雄联盟中双效果的被动挺稀有的。


由于国服还没有正式更新,所以我只能找到一些其他服务器的数据,狂食的伤害为20-105的魔法伤害,加成为0.3ap,冷却时间为12-6秒。通过鸦群恢复的最大百分比生命为4-7%,可以当作死亡游戏来用。



Q:解脱之触


类似于重做前男枪的Q技能,是乌鸦前期主要的输出技能,满级时只有2.5秒的冷却,当你把40%冷却属性都叠满了Q的冷却只有1.5秒,只要有蓝就可以无限施放,当击杀单位时还能回复一定的生命,完美的解决了乌鸦续航的问题。与原本的Q技能相比,新版的Q无论是在进攻消耗,还是爆发对拼时都比原来傻乎乎的原地输出方式要强很多。



W:帝国视界


非常牛逼轰轰的技能,与泽拉斯大招相比,大约有3500码左右的施法距离,在一定的延迟后造成伤害并减速对手,此外对英雄造成双倍的伤害,还会掉落魂屑。恰巧我又看到测试服对乌鸦的W技能又进行了改动,将基础伤害范围,把对英雄的双倍伤害取消,增添了对小兵50%伤害的效果。看似并没有什么实质改动,其实在未来会削弱W很多伤害。


就拿目前的数据来说,满级W可以造成150点固定魔法伤害,有0.35的ap加成,那么攻击英雄就是300点伤害加0.7的ap加成。改版后虽然是300点固定伤害,但是伤害还是0.35并不是0.7,而原本对小兵是会有0.35的ap加成,削弱后只有0.175的ap加成了。但是不用担心,也许这是8.3,甚至是8.4版本的改动,我只是单纯的想强调下W技能的强大。



E:永不复行


E技能你可以理解成阿狸的Q技能,先对一条直线上的所有单位造成第一段伤害,当返回的时候命中一个敌方英雄时会造成范围伤害和禁锢。前期一发完美的E技能配合被动可以打出一波爆发伤害,从而获取对线优势,后期团战中也可以利用E技能打先手,争取禁锢更多的人。



R:恶魔升华


说明技能前,我先吐槽下新版乌鸦,造型简直比吸血鬼还像吸血鬼,开启R技能后乌鸦可以回复一波生命,之后从附近3个单位身上吸取生命,与原版大招一样。但是新版大招有12秒的持续,在大招结束时或者提前结束大招,依次来制造一波爆发伤害,伤害与魂屑挂钩,就像吸血鬼的E技能一样。好在新版乌鸦大招的冷却时间非常的长,前期有120秒的冷却时间,合理的运用大招瞬间回血和持续回血的效果,能在团战中吸收不少的伤害,利用大招的伤害也能完成秒人杰作。


技能加点:

从新版的技能介绍中发现,每一个技能都很强大,取舍让人犹豫不决,但是Q技能在前期的冷却时间较长,只有等级高了后才能低冷却,又附带回复能力,因此这个必然是主加技能。而W技能每一级都是3500码施法距离,等级的提升减速效果会更明显,相比于E技能的控制效果,个人觉得要么主Q副E,要么主Q之后W和E对点。


符文推荐:

看似重做后的乌鸦很强,但是有一个致命的缺陷一直被我们所忽略,那就是机动性。控制的不稳定性,大招的持续输出和治疗效果,注定了与重做前一样,需要依赖移速去追人和走位。针对这个缺陷,我推荐几套适合乌鸦的符文:


巫术3221启迪34:

相位猛冲:2秒内用3个攻击或独立的技能就可以获得15-40%的移速加成,弥补了机动性的不足;

法力流系带:重做后的乌鸦没有了回蓝的能力,这枚符文可以很好的帮我们过渡,当然你也可以选择终极技帽,全看个人喜爱;

迅捷:增加移速,并且根据额外移速获得法强的收益,不仅增加了机动性,还会伴随相位猛冲的触发获得更多的收益;

焦灼:每隔20秒就增加一点消耗能力,常规符文选择;

完美时机:秒表联盟必点符文,开局免费送价值600g的秒表,6级的时候多一次保命的机会,此外还能减少金身15%的冷却时间;

神奇之鞋:10分钟的时候获得一双鞋,白白赠送300g的经济,当然你也可以选择星界洞悉,每一样属性都减少一点冷却。



启迪1311精密27:

启封的秘籍:让乌鸦可以替换自己的召唤师技能,后期带一个疾跑想追谁追谁,何况还能减少25%召唤师技能的冷却;前期可以带点燃单杀或者带传送补线打发育,后期需要爆发高的阵容也可以替换成虚弱;

完美时机:开局免费获得价值600g的秒表,搭配免费的鞋子使装备成型更快;

神奇之鞋:10分钟后获得一双鞋,并且可以减少升级2级鞋费用,白赚350g;

星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减少一点;

凯旋:参与击杀可以获得生命回复,并且有额外的经济;

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,参与击杀后还能获得法强加成,属于收割型符文。


启迪2312巫术35:

冰川增幅:同属于启迪系符文,冰川增幅的好处就是让乌鸦的普攻附带减速能力,与其在想办法增加自己的移速,不如想办法减少对方的移速更好一些,搭配特别的装备使用可以制造减速带;

完美时机:秒表联盟必点符文,开局免费送价值600g的秒表,6级的时候多一次保命的机会,此外还能减少金身15%的冷却时间;

神奇之鞋:10分钟后获得一双鞋,并且可以减少升级2级鞋费用,白赚350g;

行近速率:朝着移速受损的敌人或友军移动有10%的移速加成,而冰川增幅的存在让乌鸦具备减速敌人,因此这是个不错的选择;

终极技能帽:做多为大招提供15%的冷却缩减,如果搭配上40%的冷却缩减,后期大招只有54秒;

迅捷:增加乌鸦的机动性,此外根据移速获得法强加成。


除了上面三套符文外,还有很多套路符文值得新版乌鸦去开发,不过万变不离其中乌鸦的核心思路要么就是大爆发秒人,要么就是打持续消耗,除此之外就是当个法坦。


出装推荐:

海克斯GLB-800:提供生命,法力值和法强的加成,主动技能附带群体减速效果,与冰川增幅搭配使用效果更加;

中亚沙漏:主动效果可以无敌,并不影响乌鸦开大招后的吸血效果,能在关键时候保乌鸦一命;

大面具:前期一个小面具提供了15点固定法术穿透,升级成大面具后让乌鸦的技能可以灼烧目标,造成额外的百分比伤害;

冰杖:让乌鸦的技能具有黏人的能力,有效的减速对手,前面我提到过与其增加自己的移速,不如减速对手的移速,搭配大面具使用效果更佳;

法穿棒:增加乌鸦的法穿,毕竟乌鸦的法强加成不高,出法穿的收益是最大的;

法穿鞋:增加18点固定法术穿透,对于前期的伤害提升来说是非常大的。


从推荐出装中我们可以发现,改版前后乌鸦在出装方面没有一点变化,以前怎么出,现在还是怎么出,相信版本更新后还会有大神和玩家继续开发乌鸦的新套路,例如卢登+帽子+杀人书,依靠W支援和超远程击杀。


英雄玩法:

1:乌鸦的基本连招

乌鸦的2段E有1.5秒禁锢,W技能又有1秒左右的延迟,因此E+W是最基本的连招,此外加上被动可以衍生出E+被动+W的连招;当等级足够高的时候,就可以用Q+E+W+Q的连招,6级找适当的机会开大招即可。


前面也提到过,E技能的机制与阿狸的Q很像,因此用闪现来调整2段E也成为了乌鸦的必修课,亦或者用W技能封对手走位,来提高2段E的命中率。


2:对线技巧

合理的运用Q技能的穿透效果来消耗对手和获得补给,但是这样兵线就会无形中往前推,因此做好视野很重要。E技能与Q技能一样,同样会造成推线问题,不妨利用W技能超远距离开视野的能力,来帮助自己提防对手。


一般你可以对敌方野区的F6使用,或者左右两边的河道蟹处,以此来推断敌方打野大致的位置,运气好说不定还能抢到几只野怪,那就是白赚的。有大招的乌鸦单挑是无敌的,但还是需要注意走位,同时合理的穿插普攻也能提高不少输出。


3:团战技巧

打团前利于W技能的超远距离施法,先破了对手身上女妖的护盾效果,当然能减速到敌人效果更好。乌鸦有两次吸收伤害的机会,第一次是开启大招后的瞬间有生命回复,第二次就是利用金身无敌的2.5秒获得持续回复,所以乌鸦一定要学会卖自己。看到敌人被控了就尝试着右键,一次被动不仅能消耗掉对方血量还能造成二段控制。


总结:以上就是新版乌鸦的最新玩法,希望对你上分之路有所帮助,能ban就ban掉,虽然你了解乌鸦这个英雄但是你的队友并不了解,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

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