崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状态低,该如何取舍?
崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数
接下来讲述上面三个属性的来源。
1、智力
智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修
原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表:
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战魂 |
原始智力 |
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崩龙元(始)魂 |
91-100 |
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崩龙劫魂 |
101-129 |
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不死鸟元(始)魂 |
91-100 |
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不死鸟劫魂 |
101-115 |
从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。
升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表:
| 战魂 | 自动加点(智力) | 自动加点(体质) |
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崩龙元(始)魂 |
2 |
0.5 |
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崩龙劫魂 |
2 |
0.5 |
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不死鸟元(始)魂 |
1.5 |
1 |
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不死鸟劫魂 |
1.5 |
1 |
从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。
潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系:
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成长状态 |
潜修规律 |
潜修点(6级) |
成长系数 |
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完美 |
3-5-3-3-5-3 |
22 |
1 |
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卓越 |
4-3-4-3-4-3 |
21 |
0.98 |
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杰出 |
3-4-3-3-4-3 |
20 |
0.965 |
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优秀 |
3-3-3-3-4-3 |
19 |
0.95 |
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普通 |
3-3-3-3-3-3 |
18 |
0.935 |
上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。
2、天赋
高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算?
修10天赋=原始天赋*2.553006
下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。)
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修1 |
修2 |
修3 |
修4 |
修5 |
修6 |
修7 |
修8 |
修9 |
修10 |
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1.01 |
1.03 |
1.05 |
1.07 |
1.09 |
1.11 |
1.13 |
1.15 |
1.17 |
1.19 |
解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19
天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数
天赋系数每100点为一阶,每一阶大概是0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。
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天赋 |
天赋系数 |
每100增加 |
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2000 |
3.6 |
0.03 |
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2100 |
3.63 |
0.03 |
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3000 |
3.9 |
0.03 |
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3100 |
3.93 |
0.03 |
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4000 |
4.2 |
0.03 |
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4100 |
4.23 |
0.03 |
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5000 |
4.5 |
0.03 |
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5100 |
4.53 |
0.03 |
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6000 |
4.8 |
0.03 |
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6100 |
4.8297 |
0.0297 |
只有上了6000以后,增长会减少为0.0297
上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋,不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修10成长到130级时候的法术攻击,并且让我们了解如何选择。
1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160
2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450
3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550
先来计算它们的智力=原始智力+自动加点+潜修
1、完美 100+258+473=831
2、卓越 125+258+452=835
3、杰出 128+258+430=816
接着计算它们的修10天赋
1、完美 2160*2.553=5514
2、卓越 2450*2.553=6254
3、杰出 2550*2.553=6510
由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数:
1、完美 4.5+5*0.03=4.65
2、卓越 4.8+2*0.0297=4.8594
3、杰出 4.8+5*0.0297=4.9485
最后计算它们的法术攻击(未召唤状态)
1、完美 831*4.65*1=3864
2、卓越 835*4.8594*0.98=3976
3、杰出 816*4.9485*0.965=3896
这样就很明了了,卓越>杰出>完美
但是完美会比杰出高出15点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法术攻击。
现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在2500以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。






